Radeon的帧注入DLSS 3竞争对手FSR 3今天发布
鸟要飞,鱼要游,显卡公司必须逐步更新他们的升级技术。就在NVIDIA发布DLSS3.5的一周后,AMD正式发布了Fidelity FX超级分辨率3,也就是众所周知的FSR3。你现在可以在Aveum和…的神仙中试用它直言不讳。哎呀。
幸运的是,FSR 3的升级很快就会出现在各种当前和未来的游戏中,包括赛博朋克、战锤40:太空海军陆战队2、深红沙漠和黑帮衍生游戏像龙一样:无限好。FSR 3‘S的改进包括“AMD流体运动帧”,它在本地渲染的帧之间注入生成的帧,以提升性能远远超过FSR 2,以及“本地AA”质量模式,它应用FSR 3’S高质量的抗锯齿和锐化,而不需要任何放大,以获得比本地更好的图像质量。可以把它看作是NVIDIA广受欢迎的DLAA技术的竞争对手。有一个轻微的性能问题与本地AA活动,但它可以结合FSR 3‘S流体运动帧来提高性能,而不需要升级。
正如AMD很快指出的那样,FSR是跨平台的,可以在NVIDIA和英特尔显卡以及自己的Radeon型号上运行。要想更深入地了解FSR 3,请查看布拉德在8月份发布的声明中的细目。
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