PlayStation老板表示,游戏将向PC、移动和云方向发展
在过去的几年里,一些最引人注目的PC游戏发布都是以前的PlayStation独家游戏–尽管它们在索尼的游戏机上首次亮相已经有几年了。随着索尼在PlayStation5之外寻找更广泛的收入来源,这一趋势似乎将继续下去。在最近的一次投资者采访中,索尼首席执行官吉田贤一郎表示,PlayStation游戏将扩展到“PC、移动和云”。
吉田在YouTube上发布的一次长篇采访中接受了挪威银行投资管理公司的采访(Insider Gaming发现了这一点)。采访相当长,而且是全面的–记住,索尼生产从汽车音响到Jeopardy的所有产品–但相关的部分从大约12分钟开始。
在回答“你如何看待游戏的未来”这个问题时,吉田说:
这种态度似乎准确地反映了该公司投资组合的现状。无论是由索尼出版的AAA游戏,还是由索尼提供大量资金支持的AAA游戏,首先出现在PlayStation5上,其次是PC,但到目前为止数量相对较少。索尼至少对游戏流媒体也有一些兴趣,但它是支离破碎的:你可以将游戏从你的PlayStation游戏机流媒体到手机、平板电脑或PC上。如果你的家庭互联网足够好,你甚至可以通过远程连接进行流媒体播放,还可以在PC或移动设备上通过PlayStation Cloud流媒体播放一系列较旧的游戏机游戏。索尼也开始销售PlayStation门户,这是自PS Vita以来的第一款手持设备,但它仅限于与PS5游戏机的Wi-Fi连接。
地平线:被禁止的西部,是优秀的地平线:零黎明的续集,是下一个主要的PlayStation StudiOS版本,将在今年年初来到PC上。PC游戏玩家渴望像《对马的幽灵》和《血本》这样的游戏出现在该平台上,但到目前为止,任何未来的计划都还没有得到证实。已经在PC上发布的游戏的续集,如《最后的我们》(下)、战神Ragnarok和蜘蛛侠2似乎是安全的赌注。
当被问及微软广受欢迎的Game Pass等订阅模式的兴起时,吉田提到了PlayStation自己的Plus模式。PlayStation Plus是PlayStation上大多数在线多人游戏所必需的,它提供了一个在线游戏库,起价为每月15美元。尽管如此,他并不看好Netflix模式向付费访问新游戏的转变。“人们通常一次玩一场游戏,”他说,“因此,与视频流媒体服务相比,‘尽情享用’的订阅服务可能并不那么值钱。”
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