英特尔暗示在中端和集成GPU上进行路径跟踪
光线追踪是昨天的新闻。所有很酷的孩子,或者至少所有能够制造一台成本与二手经济型轿车一样的台式PC的孩子,现在都在谈论路径跟踪。这种更高级的光线和反射渲染方法是图形行业的热门话题,英特尔希望确保你知道这是一种趋势。为此,该公司发布了一篇博客文章,通过几篇新的工业论文和一门关于最新图形技术的指导课程,强调了它的贡献。
如果这听起来枯燥、工业和学术,那么,的确如此。除非你正在积极开发具有工业级支持的新图形模型,否则你可能不会从POS中获得太多好处。英特尔创造了一些新方法来提高实时路径跟踪的效率,这很酷,但不会让GPU世界发生翻天覆地的变化。最有趣的部分在单词沙拉的中间:
英特尔在基于人工智能的神经图形压缩计算上下了很大的赌注,因为你不能在2023年的新闻发布会上(被PCGamer发现),而不把“人工智能”放在那里的某个地方。但它的结果仍然令人印象深刻,声称与标准路径跟踪方法相比,压缩高达95%。用外行人的话说,这意味着它真的可以用一小部分硬件功率来提供令人惊叹的游戏内照明,才能实现今天的同样效果。
英特尔在Xe集成显卡和Arc独立图形处理器方面取得了令人印象深刻的进展(诚然,后者的价值更高),它一再表示,它将长期在GPU市场上与AMD和NVIDIA竞争。这篇不起眼的小博客文章可以让我们深入了解他们正在为预计在2024年推出的第二代Arc卡做些什么:在有限的预算下实现路径跟踪功能。
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