升级说明:NVIDIA DLSS VS AMD FSR VS Intel XeSS
最近有很多关于GPU升级的新闻。哪些显卡使用哪种技术?哪款游戏支持哪种标准?其中一些可以在不同制造商的GPU上使用吗?这里有点乱。幸运的是,我们有基思·梅在最新的lanpanpan.com YouTube视频中解释这一切。
为了让升级尽可能简单,像NVIDIA深度学习超级采样(DLSS)和AMD Fidelity超级分辨率(FSR)这样的技术所做的是:它们以比显示器的原始分辨率更小的尺寸渲染游戏帧,叠加一些高级图像处理,然后将其缩放回本机。这听起来很复杂,但最终的结果是,与在全尺寸下进行常规处理相比,GPU在渲染低分辨率图像帧和进行一些额外处理方面的工作要轻松得多。这意味着您可以启用更高级的图形,并保留更快的帧速率,以便更流畅地玩游戏。
这种“高级图像处理”有很多不同的风格,每个GPU制造商使用不同的工具来实现它。锐化图像,空间缩放,使用机器学习训练的算法,这些算法是为每款游戏定制的–有一些真正令人敬畏的技术正在开发中,以提高图形保真度,同时保持可玩的帧速率。NVIDIA最先进的技术需要在其RTX图形处理器中使用定制硬件,而AMD的FSR和英特尔的XeSS技术可以在不同的显卡品牌上使用,如果游戏支持它们的话。
所有这些技术都很酷,但如果你有足够的图形能力来达到显示器的最高分辨率和刷新率(大多数显示器为1080p,60赫兹,但一些游戏显示器的刷新率高达4K或500赫兹),你应该坚持使用原生渲染,而不是任何附加技巧。对于快节奏的多人游戏来说尤其如此。但如果你发现你的硬件很难跟上最新的产品,那就试试这些升级工具吧。
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