VESA的新HDR规格让低端显示器不那么糟糕
VESA正在试图解决其更新后的DisPlayHDR 1.2规范的一个大问题:PC显示器中的低端HDR效果可能相当糟糕。
英特尔首席工程师兼VESA Display PerFormance Metrics小组主席罗兰·伍斯特(Roland Wooster)将新的更新描述为对规范的“收紧”,同时扩大了测试的范围和标准。测试的目的是改善你将购买的显示器的视觉质量,尽管其中一项测试也会对它们的耗电量产生影响。
然而,你不会立即看到影响。VESA将DisplayHDR 1.1规范和认证保留到2025年(笔记本电脑将保留到2026年),以保存目前正在开发的产品。
高动态范围(HDR)可以是一种令人印象深刻的视觉效果,模仿你的眼睛如何适应强光,特别是当你从黑暗中走出来的时候。但显示器在保留屏幕的黑暗部分和在光线昏暗的场景中保持细节方面存在困难。
这就是为什么我们建议你购买更高端的DisplayHDR 1000显示器,而不是更便宜的低端显示器的原因之一。HDR显示器有DisplayHDR 400、500、600、1000和1400规格,指的是它们可以产生的单位为Nit的光量。你将需要一个支持HDR的图形处理器和显示器,以及针对该格式进行了最佳编码的内容。
新规范倾向于做出的一个假设是,你拥有一台MiniLED显示屏。标准的LED显示屏只有一个背光,可以提高和降低整个显示屏的亮度。OLED显示屏基本上可以打开和关闭单个像素,具有无限的对比度。迷你或微型LED显示屏介于两者之间:它们可以有数百或数千个单独的LED背光,也就是所谓的“局部调光”,可以用来细分屏幕的区域。对该规范的调整之一是停止测试屏幕的两个区域–白色和黑色–并使用实际上激活其他局部调光区域的“星域”模式。
DisplayHDR 1.2的新特性
更新的DisplayHDR 1.2规范的目标之一是将与更昂贵的显示器相关的一些视觉质量元素降低到更便宜的价位。DisplayHDR 400的色域现在是sRGB的99%和DCI-P3的90%-基本上与更昂贵的DisplayHDR 1000显示器目前所需的色域相同。它还将位深度要求提升到8位+2位抖动。
SDR和HDR内容之间的差异在一定程度上是因为HDR显示器上下调节亮度以产生HDR视觉效果。SDR显示器不需要。这意味着HDR显示器必须在屏幕变亮和变暗时保持颜色精度,而DisplayHDR 1.2显著改进了颜色测试,以确认在三个不同亮度级别下的准确性。更新的规格还确保HDR显示屏在处理SDR内容方面做得更好,因此它不会提升黑色水平。
亮度和白点精度测试范围已经扩大,从1尼特扩大到100%,例如DisplayHDR 600的600尼特。VESA还增加了单图像对比度要求,这将有效地提高对比度,从而提高画面,特别是对于更便宜的DisplayHDR 400、500和600层。
DispayHDR还增加了所谓的“黑色碾压测试”。在阴影很深的区域,一些显示器会放弃,将整个场景渲染为统一的黑色,而不是保留更精细、更暗的细节。(比如,想想最近一部光线昏暗的电影《蝙蝠侠》。)这项测试增加了NIT的几个部分的亮度测试,以确保这些细节没有被“压碎”到纯黑色。
最后,规范是为了确保HDR显示产品正确地呈现字幕,适当地管理背光和透明度。
伍斯特说,并不是所有的显示器都无法正确处理这一问题,“但有几个选择是可以的。我们的目标是消灭他们。
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