采用流动运动帧的AMD FSR 3:Radeon的DLSS 3竞争对手,解释
AMD在德国科隆举行的Gamescom 2023上展示了其最新的性能提升技术FidelityFX超级采样3(FSR 3),但众多新功能背后的原因是什么,如流体运动帧或新的本地模式,以及HYPR-RX和延长延迟增强器Radeon Anti-Lag+实际上有什么好处?
我们详细介绍了AMD最新的带有中间帧计算的时间升级器及其整个功能集,并解释了游戏玩家从该技术中获得的优势。
带有流体运动帧的AMD FSR 3
在2023年Gamescom 2023年AMD内部游戏节的主旨演讲中,除了两款基于当前rDNA-3架构的新中端显卡,AMD Radeon RX 7800 XT和AMD Radeon RX 7700 XT外,这家芯片制造商还发布了其期待已久的最新升级技术FSR 3的所有技术信息。
还展示了流体运动帧技术,这是一种帧间计算,可实现显著更高的帧速率和更多的每秒帧(Fps),以及带有Radeon Anti-Lag+的HYPR-RX。
适用于所有显卡的AMD FSR 3
AMD的第三代FidelityFX超级分辨率(简称FSR 3)将在所有显卡上运行,正式包括以下系列和几代:
AMD Radeon RX 7000(“rDNA 3”)
AMD RADEON RX 6000(“rDNA 2”)
AMD RADEON RX 5000(“rDNA 1”)
NVIDIA GeForce RTX 4000(《Ada Lovelace》)
NVIDIA GeForce RTX 3000(“安培”)
NVIDIA GeForce RTX 2000(图灵)
Intel Arc(《炼金术士》)
基本上,FSR 3必须得到游戏开发商的支持,并相应地集成到他们的游戏中,包括通过流动运动帧进行新的帧间计算,它也可以在所有其他老一代的显卡上运行。
AMD的游戏老板也负责Radeon显卡,他在Gamescom 2023上对此发表了如下评论:
AMD强调,只有来自第一代rDNA的官方支持的显卡才能保证正常运行,只有来自第二代rDNA的显卡才能保证尽可能高的质量。然而,根据制造商的说法,一般来说,FSR 3可以在AMD、NVIDIA和英特尔的所有显卡上运行。
流体运动帧细节
AMD承诺玩家使用流体运动帧技术将极大地提高性能,并承诺在没有中间帧计算的情况下,与内部前身FSR 2.x相比,性能将翻一番。
在展示期间,制造商进一步详细介绍了“流体运动帧技术”,这种技术作为每两个渲染帧之间的一种插补过程,可以在“中间”插入额外的帧。
与没有升级技术的渲染相比,正如AMD所展示的那样,在某些情况下,帧速率甚至应该是原来的四倍。
在具有流动运动帧的FSR 3中,由于内插帧仅显示一次,因此对于每个内插像素并且没有反馈循环,存在至少一个样本的可能性很高。
因此,作为内插过程的结果的可能伪影将仅对于单个帧保留。AMD提供了一个具有本机、FSR 2和FSR 3模型的渲染管道,并对它们进行了比较。
通过使用流体运动帧进行中间帧计算,AMD承诺与FSR 2相比,每秒平均帧数(Fps)增加一倍,从而与NVIDIA的FRAME GENERATion DLSS 3直接竞争。
AMD在第一个视频中记录了预期的性能收益,并提供了相应的印象。
驱动程序中也包含流体运动帧
除了带有流动运动帧的FSR 3,AMD还希望从2024年第一季度开始在图形驱动程序中直接提供中间图像计算。FSR 3将在动作角色扮演游戏Fortalk和奇幻射击游戏Aveum的神仙中庆祝其首次亮相。
驱动程序中的流体运动帧应适用于使用Microsoft的DirectX 11和DirectX 12图形接口的所有游戏。但是,此功能将专为当前的rDNA-3代显卡保留。
正如AMD多次强调的那样,驱动模式在质量方面也无法跟上游戏中的FMF集成。它更多的是一种快速生成更多帧的“紧急模式”。
本机模式可实现最高图像质量
新的本地模式也在Gamescom 2023上展示,它是FidelityFX超级分辨率3与流体运动帧技术(FMF)一起的第二项重大创新,应该提供与NVIDIA的深度学习抗锯齿(DLAA)相同的“最佳图形质量”。
虽然FSR 3和它的预设只能提供比FSR 2略好的画质,但AMD希望在这里通过所谓的Native模式得分。
此模式将FSR 3所基于的算法应用于图像,但使用原生分辨率而不是放大比例。最低要求应为Radeon RX 5000(“rDNA”)或GeForce RTX 2000(“Turing”)图形卡。
注:图像的输出分辨率与内部渲染的分辨率1:1对应。如果需要,可以选择添加通过FMF进行的中间图像计算。
Native模式允许玩家以本地分辨率玩游戏,并通过FidelityFX超分辨率算法升级画面质量。
AMD建议使用已经描述的流体运动帧相应地抵消可能的性能损失。
HYPR-RX和RADEON反LAG+
通用工具“HYPR-RX”也已经发布了几个月,它与延迟增强器“Radeon Anti-Lag+”相结合,作为FSR 3的补充,并将所有功能捆绑在一个模式中。
HYPR-RX及其预设可以通过AMD的图形驱动程序AMD Radeon软件肾上腺素版轻松访问和激活。
HYPR-RX可以结合以下技术:
FidelityFX超级分辨率(“FSR”)2
FidelityFX超分辨率(“FSR”)3+流体运动帧(“FMF”)
每种驾驶员模式的流体运动帧技术*
RADEON超分辨率(“RSR”)
RADEON反滞后+
Radeon Boost
Radeon Chill
*)从2024年第一季度开始
只需按一下按钮,这不仅可以提高帧速率,还可以显著减少延迟,就像AMD在Radeon RX 7800 XT上所展示的那样。
Radeon Boost和Radeon Chill的集成也应该会限制功耗并节省能源。
与FMF驱动程序模式一样,HYPR-RX和Radeon Anti-Lag+仍将是rDNA-3显卡的专用显卡。这些功能将于9月份包含在显卡驱动程序中。
FSR 3和所有新功能深入探讨
对于想要了解更多关于FSR 3、流体运动帧和所有新功能的游戏玩家,制造商已经在大约三个小时长的视频中提供了整个AMD游戏节2023。
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这篇文章是从德语翻译成英语的,最初发表在pcWelt.de上。
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