NVIDIA的DLSS 3技术将在暗黑破坏神4、总决赛、雷德福和Forza中亮相
NVIDIA公司在今天举行的年度游戏开发者大会之前宣布,与Geforce RTX 40系列一起推出的新DLSS 3帧生成技术正在以比DLSS 2快7倍的速度获得吸引力。几款备受瞩目的游戏将在第一天启用DLSS 3帧生成功能,很快就会上市。
人们期待已久的暗黑破坏神4(6月6日)、阿尔坎的红色陨落(5月2日)和总决赛(测试版)都将在出厂时预装DLSS 3,而Forza Horizon 5-仍然是目前最好的街机竞技者-将在3月28日添加Frame Generation。独立电影《欺骗公司》、《格瑞珀》和《斯摩兰:荒野求生》将首次亮相,DLSS2的性能提升也将陆续推出。
DLSS3实际上是一套建立在DLSS2奇妙的人工智能图像放大技术之上的技术,它可以提高游戏性能。为了支持DLSS3,游戏必须包括针对DLSS2的单独选项;帧生成功能,它在每个GPU生成的帧之间插入一个人工智能生成的帧,以提高性能并潜在地克服CPU瓶颈;以及NVIDIA的奇妙反射技术,它通过插入所有你实际上不能控制的人工智能生成的帧来降低引入的延迟。
正如Hardware Unbox的史蒂夫在下面的分析视频中所解释的那样,即使在最高分辨率下,DLSS 3也可以提供惊人的流畅体验,尽管这些人工智能帧有时会造成轻微的视觉不规则和响应性降低。
然而,我是DLSS3的超级粉丝,我迫不及待地想在今年我最期待的一些游戏中使用它。
不过,您需要一个新的GeForce RTX 40系列显卡才能利用Frame Generation;只有NVIDIA的新Ada Lovelace架构包括一个足够快的“光流加速器”来处理尖端任务。GeForce RTX 4090是一个庞然大物,而RTX 4070 Ti可能会吸引1440p的游戏玩家,尽管它的价格很高。避免使用腾讯通4080–这个价格实在是太荒谬了。
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