什么是VRAM?为什么游戏更多地使用它,以及如何优化您的PC
多年来,VRAM在很大程度上是事后才想到的,但突然成了游戏界的热门话题。但它是什么,为什么现在这么多的电脑游戏使用更多的它,你如何优化你的电脑以更好地使用它?
就像在这些周期中经常发生的那样,几代硬件一开始就有过剩的资源来处理游戏,即使是在最高设置的情况下也是如此。然后,在这一代的整个过程中,游戏开始缩小差距,并更频繁地进行功能设置,使它们能够超过最新GPU的最大容量。
我们现在正处于这样一个转折点。突然之间,即使是最大容量的VRAM在最高端的图形处理器上也不足以最大限度地设置最苛刻的AAA游戏。因此,你可能会好奇是什么推动了食欲的增长,以及你能做些什么。
什么是VRAM?
VRAM是视频随机存取存储器,所以它是插入到您的GPU(而不是您的主板)中的RAM,并充当与图形渲染相关的数据的临时存储。通过这种方式,您的视频卡可以立即使用数据,而无需缓慢地从其他存储设备传输数据。
存储的确切数据差异很大,但可以是您的GPU渲染所需的任何内容,包括存储的纹理、包裹渲染对象的详细网格、确定对象彼此相对位置的位置数据,或者与颜色、照明和阴影等相关的各种缓冲区。
随着对可以存储在VRAM中的数据的广度和多样性的欣赏,听到现代游戏经常大量使用它,你可能不会感到惊讶。但这些数据中的大多数,以及用于生成这些数据的技术,已经存在多年–有时甚至是几十年–那么为什么现在突然强调VRAM的重要性呢?
现代奥运会为何使用如此多的VRAM
您可能会认为VRAM需求增加的一个原因是较高的分辨率。这是真的,尽管不是以你想象的方式。并不是在渲染帧和其他信息之前存储它们的缓冲区占用了如此大量的VRAM。
毕竟,内存使用的差异不会随着分辨率的提高而大幅增加,而且现代压缩技术无论如何都会缓解大量的这种增加。相反,现代AAA游戏占用电脑上这么多VRAM的主要原因有三个:
这里真正的罪魁祸首是纹理分辨率。游戏通常将纹理分辨率存储在VRAM中,该分辨率比对象将考虑的实际分辨率高一级。例如,如果单个对象填充了1,920 x 1,080(1080p)的整个帧,则游戏将存储2,048 x 2,048纹理。随着分辨率的提高,每个存储纹理的分辨率也会提高,从而成倍增加对VRAM的需求。
被称为MIPmap的过程进一步加剧了对存储的需求,这是游戏避免莫尔效应的方式-当高分辨率纹理在较低分辨率的空间显示时,你会得到奇怪的板条或波浪形图案,导致视觉数据丢失。
为了抵消这种效果,游戏还将一系列较低分辨率的纹理同时存储在VRAM中,以应用于距离相机更远的对象。您可以看到,多个纹理的较高分辨率会导致MIPmap数量按比例增加,从而可能会迅速吞噬大量VRAM。
另一个主要的现代罪魁祸首是光线跟踪,而VRAM的使用是光线跟踪技术对性能产生如此大影响的原因之一。光线跟踪技术,特别是像全局照明这样的密集型技术,会生成大量数据,其中大部分以边界体积层次(BVH)的形式存在。
BVH是一种将对象分组在一起以优化光线与其交互方式的方法,虽然它们最终有助于提高光线跟踪性能,但它们也会消耗大量VRAM。在计算光线跟踪几何体时还会生成许多其他数据点,例如额外的缓冲区,这会进一步消耗宝贵的VRAM。
我有多少VRAM?
与查看PC上安装的内存大小类似,您还可以通过在线查找制造商规格或检查计算机的设置来查看您的计算机可用的VRAM大小。
在Windows中,搜索“高级显示”,然后点击查看高级显示信息,打开高级显示设置。否则,请转到设置>显示>高级显示。单击显示适配器属性,您的VRAM将被列为专用显存。
Mac用户还可以检查他们的VRAM。点击Apple图标,然后转到About This Mac。可用VRAM的大小将列在您的显卡名称旁边。
如何最大化您的VRAM
扩展VRAM的最好方法是购买一个新的GPU,但显卡很贵。相反,有许多方法可以在不花费一分钱的情况下调整VRAM的使用。归根结底,最大限度地利用VRAM取决于哪些设置相对于它们对图形保真度的实际影响而言是最昂贵的。
好消息是,许多使用VRAM最多的设置通常不会显著影响视觉效果。你想要开始修补的第一个地方是纹理。降低纹理、纹理细节或纹理分辨率设置(称为不同游戏的设置)通常会显著提高帧速率并减少卡顿,而不会显著影响游戏的外观。
我们建议按部就班地删除它,直到肉眼很明显地看到保真度有所下降,或者直到性能提高到最佳水平。请记住,一些最戏剧性的效果不会很明显,直到你接近一个纹理。
如果该细节级别对您很重要,请确保在测试不同设置时接近一些最详细的纹理。游戏中的资源,如布料、布料,以及复杂的地形,如破裂的混凝土或生锈的金属,都是更改设置时观察的很好的试验台。
如果游戏支持RT并且您已经启用了它,那么您的另一站应该是光线跟踪设置。尝试逐步执行RT设置,直到找到性能和外观的最佳平衡,或者,如果游戏允许,尝试逐个禁用特定技术。
要求最高的是全局照明,它基于每个像素在整个场景中投射光线,并计算每个影响、反射和折射。阴影和反射也会显著影响性能,尽管影响程度较小,而环境光遮挡和焦散等效果往往要求较低。
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