AMD的反滞后+在2023年不光彩地退出后卷土重来
自古以来,滞后就是PC游戏玩家的祸根和替罪羊。有多种方法可以减少它,包括一些效果出人意料的本地软件,如Nvidia Reflex。AMD在其RADEON反滞后+工具…上也尝试了同样的技巧但很快就发现自己成了玩家愤怒的目标,因为这个工具错误地触发了Valve的反作弊系统,导致玩家被禁。这个工具很快就被禁用了,此后再也没有出现过,但AMD的一位高管说,它很快就会回来。
这位高管是AMD的首席游戏架构师弗兰克·阿佐尔,你可能从lanpanpan.com的现场报道和Nerd的完整播客中认出了他。在回答关于Radeon Anti-Lag+在X上回归的问题(我们过去称其为Twitter,现在仍然如此,但我们过去也是如此),Azor说:“是的,很快就会回来。”汤姆的硬件发现了这种互动。
自去年10月以来,我们就再也没有看到过反滞后+的HIDE或Hair,这是一个令人沮丧的东西,因为它是一些相当酷的技术。但它的解决方案将一些专有文件注入到你系统上的游戏中,而不是像Nvidia Reflex那样从开发者那里烘焙。这使得Radeon Anti-Lag+理论上可以与任何在线游戏…一起工作但也被检测到用户篡改阀门反作弊(VAC),特别是在疯狂流行的反恐2。导致临时播放器禁令,随后AMD从其肾上腺素驱动程序包中剥离了这一功能。
阿佐尔拒绝透露我们预计多久才能再次看到反滞后+。不太复杂的反滞后(SANS+)仍然可用,但它的效果较差,也不太能与NVIDIA Reflex竞争。我们目前在显卡开发方面处于一种停滞状态,两家公司都预计在2025年之前都不会发布下一代GPU,所以任何一方能够兜售的任何优势都将是一次微小但关键的营销胜利。
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