如何使用NVIDIA Freestyle改进PC显卡和添加滤镜
视频卡制造商之间的战争从未像现在这样令人担忧。NVIDIA和AMD这两家主要的GPU重量级公司一直在努力生产比竞争对手更高效、更强大和更多功能的显卡。与此同时,像拥有Arc图形处理器的英特尔这样的新来者急于强行进入已经饱和的市场。
这场冲突最有趣的方面之一不是硬件本身,而是每家公司都在生产的一系列功能,以获得相对于竞争对手的优势。这包括像光线跟踪这样的开发,也包括像AMD的Radeon图像锐化和Nvidia Freestyle这样的软件。但什么是自由式,它是如何运作的?
什么是NVIDIA Freestyle?
简而言之,NVIDIA Freestyle是一组后期处理效果,用户可以像在渲染的图形上涂上一层油漆一样在渲染的图形上涂抹,然后再将它们传送到您的显示器上。它可以让你戏剧性地改变游戏的外观。
发现自己身处光线较暗的区域,还是在玩一款没有内置亮度设置的较暗游戏?Freestyle的众多滤镜之一可以让游戏显着变亮(没有一些第三方软件通过Gamma应用的褪色效果)。或者你想让游戏看起来更逼真。Freestyle允许您调整颜色、饱和度和对比度等设置,使图形看起来比默认外观更接近现实。
Freestyle也有许多实际应用,可以帮助在缺乏足够选择的游戏中提高可访问性。色盲游戏玩家可以调整他们最喜欢的游戏的调色板,使其更容易区分颜色。
色盲玩家的一个常见抱怨是,很难看到攻击模板、手榴弹影响的半径或其他AOE指标等关键功能,因为它们会混合到地面或附近的纹理中。Freestyle允许你改变这些指示器的颜色,使它们更清晰地突出并吸引眼球,即使在疯狂的交火中也是如此。
NVIDIA还提供方便的夜间模式,Nvidia表示,这种模式可以减少显示器发出的蓝光。蓝光被认为与睡眠障碍有关,所以在睡前玩游戏时打开蓝光可以改善睡眠质量或帮助你更快入睡。
当然,也有一些效果纯粹是为了好玩或为了满足你内心的审美需求而构建的。在你最喜欢的二战枪手上使用深褐色滤镜,以获得真实的肯·伯恩斯体验,或者尝试绘画滤镜,以应用模糊的、大提琴阴影的卡通滤镜。有大量的选项可供选择,其中包括以下突出的选项:
Freestyle与NVIDIA的Ansel摄影模式携手工作,无需包括专用拍照模式的游戏即可拍摄值得在Instagram上使用的照片。因为它是后处理效果,所以对性能的影响非常小。也就是说,一些滤镜比其他滤镜要求更高,因此您可能会在应用绘画滤镜后开始丢弃帧。请记住,确切的影响也将取决于游戏被改变。
由于有大量的滤镜和需要调整的大型滑块工具箱,潜在的视觉效果的数量是惊人的。找出最适合每款游戏的最好方法是跳进游戏并开始试验自己,尽管网上也有一些帖子和资源,用户在逐个游戏的基础上分享他们最喜欢的过滤器组合。
如何启用NVIDIA Freestyle
要启用Freestyle,你需要在GeForce Experience或新的Nvidia应用程序中打开它,后者会将控制面板中的全局设置与Experience应用程序中提供的驱动程序更新和个别游戏调整整合在一起。尽管用户已经可以使用Freestyle好几年了,但NVIDIA仍然认为Freestyle是一个“试验性的”功能,所以你需要经历一些困难才能让它运行起来。然而,一旦它被启用,过滤器就可以轻而易举地应用和调整。
如果你愿意尝试新的NVIDIA应用程序,该应用程序仍处于测试阶段,请下载该应用程序。您需要点击侧边栏中的设置选项。然后,在您的PC规格中向下滚动到功能部分。在这里,你可以切换覆盖,然后打开游戏滤镜和照片模式,这涵盖了所有的Freestyle功能。
对于那些仍在使用GeForce Experience应用程序的人,导航到设置菜单(界面右上角附近的齿轮图标)。在设置菜单中,找到关于部分下的启用实验功能框并将其打开。请注意,如果您安装了新的驱动程序,GeForce Experience版本的此功能将不会保存您的Freestyle设置。
现在,无论何时启动支持的游戏,您都可以按Alt+F3或Alt+Z并选择游戏过滤器来打开Freestyle菜单。然后,您可以一次应用尽可能多的滤镜,并使用附带的滑块调整它们,以实时查看图形是如何受到影响的。Freestyle甚至为每个游戏提供了三个不同的配置文件,所以你可以设置多套过滤器,并在它们之间随意切换。
如果你通过新的Nvidia应用程序使用Freestyle,你可能会注意到一些以前没有的新选项。App在腾讯卡上添加了一个新的AI支持的过滤器,由张量核提供动力:
记住,Freestyle只适用于受支持的游戏,所以您的游戏需要在他们的列表中才能起作用。不支持的游戏甚至不允许你调用Freestyle,所以如果你想检查一个游戏是否在运行时支持,只需在游戏运行时点击Alt-F3。
NVIDIA宣布GeForce驱动整合ReShade后处理滤镜:免费提供增强画质体验NVIDIA已经确认,其GeForce显卡驱动即将迎来重大更新,将整合备受玩家喜爱的开源后期处理滤镜ReShade。 这款滤镜能显著提升游戏画面质量,通过集成SMAA抗锯齿、SSAO屏幕环境光遮蔽、色调变换等功能,让游戏画面更加细腻,特别是对于技术娴熟的玩家,ReShade提供了丰富的自定义选项,目前已有超过百种滤镜可供选择。 然而,尽管功能强大,ReShade的复杂性也意味着普通用户可能需要依赖已有的预设效果,且由于是第三方插件,兼容性问题曾是其面临的挑战。 NVIDIA通过自家的GFE优化软件、FreeStyle滤镜以及Ansel游戏录制功能,将整合ReShade的部分特性,以简化用户使用。 对于可能引发争议的对战类游戏,NVIDIA将采取更为严格的措施,只在单人游戏中提供70多个官方认可的ReShade滤镜,包括支持所有自制滤镜,覆盖160多款游戏。 而在涉及多人对战的场景下,滤镜数量将减少到30多个,且不支持自定义。 ReShade滤镜的整合将从GTX 1660 Super显卡的明天发布开始,但具体哪些显卡会首批支持尚不明确,不过可以肯定的是,图灵家族的GTX 16系列和RTX 20系列将率先体验到这一革新。 这无疑为玩家带来了更加便捷的游戏视觉体验,尤其是在对画质有高要求的游戏中。
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