AMD流体运动帧现在可以在大多数DirectX游戏中使用
AMD最新的肾上腺素驱动程序刚刚发布,非常棒。除了显式支持RADEON RX 7600 XT卡和新游戏,如Like a Dragon:无限财富和Tekken 8,该公司支持FPS的流体运动帧技术正在扩展到最新的卡。它也可用于“任何DirectX 11和12游戏”,这应该意味着在过去十年或更长时间内发布的几乎所有游戏。在理想情况下,它应该能够显著提高帧速率。
AMD流体运动帧到底是什么,缩写为只是稍微不那么笨拙的“AFMF?”该公司将其内插技术描述为“一种帧生成技术,旨在提高帧速率和平滑移动,以在对图像质量影响最小的情况下实现制胜性能。”Radeon RX 6000或7000系列中的任何AMD卡都可以使用该技术,无论是移动设备还是台式机。它与AMD的FidelityFX超级分辨率相似,但又不同,后者与Nvidia DLSS竞争。
AMD使用这种基于驱动程序的新技术提出了一些令人震惊的性能主张。Adrenaline 24.1.1的注释说,在理想情况下,在质量模式下启用AFMF和FSR 2的情况下,它可以将帧速率提高“103%”,在1440p分辨率下测试RX 7600 XT的基线。AFMF只适用于全屏模式和禁用v-sync的游戏,AMD不建议在快节奏的在线多人游戏中启用它,因为它会引入额外的视觉延迟。
Adrenaline 24.1.1的其他改进包括AMD在视频方面的提升,将类似的技术应用于网络和本地文件中的低分辨率视频。对于Chrome、Edge、Windows Media Player等常见应用程序,这可以将视频质量提高到4K(仅在RX 7000卡上可用)。我们已经看到了微软类似的平台无关的工具,但这个版本应该会把任务转移到你的GPU上。
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