Starfield Modelder甚至在发射日之前就让DLSS工作
互联网上充斥着关于斯塔菲尔德的新闻,这是贝塞斯达最新的开放世界(Open-World?)具有太空飞行转折的火箭榴弹。这款游戏甚至要到一周后才能正式发布,但花100美元购买高级版的玩家现在正在玩这款游戏。这款游戏已经看到了数十万并发玩家,尽管发布前的争议是开发者优先考虑AMD的FSR而不是NVIDIA的DLSS。但就像贝塞斯达RPG一贯的情况一样,有一个模式可以做到这一点。
具体地说,Starfield Upscaler mod,它现在正在流行的NexusMods平台上直播。该工具将AMD FSR替换为您选择的NVIDIA DLSS或Intel XeSS,两者中最适合您当前使用的显卡。凌晨2点多一点,它上线了。今天早上,就在游戏首次向预购公众开放几个小时后。安装需要另一个名为Upscaler Base插件的模块,并对游戏的内部文件进行一些调整,但如果你是修改Skyrim或Fallout的老手,这并不是你以前没有见过的。
当Starfield没有提到支持DLSS升级方法时,PC游戏玩家(或者至少是那些购买了昂贵的Nvidia RTX卡的玩家)感到不安,这大概是因为与AMD的合作伙伴关系,游戏捆绑了一些Ryzen CPU和Radeon GPU。根据AMD的一份声明,没有什么能阻止贝塞斯达支持NVIDIA或英特尔的升级方法,但可以肯定的是,这种合作意味着开发者在发布时优先考虑AMD的平台无关技术。正如PCGamer所指出的,这个特定的Modelder已经为旧的Bethesda RPG发布了类似的工具,也不支持升级技术。
单一的升级方法并不是Starfield在发射时面临的唯一问题。根据最初的报道,使用英特尔ARC独立GPU的游戏玩家甚至根本无法玩这款游戏。英特尔希望在更广泛的9月6日发布日期之前解决这个问题。
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