我们如何在PCWorld测试显示器
如果你在办公室工作,无论是在家里还是在现场,你一天中的大部分时间都很有可能盯着电脑显示器。你可能会花更多的时间在家里的显示器前玩电脑游戏、浏览网页或处理个人项目。
这使得显示器的质量变得重要。但是,究竟应该如何评判呢?快马论坛网的专家们为解决这一问题倾注了多年的专业知识。我们将真实世界的使用与客观测量相结合,以找到最好的计算机显示器。
我们的使命宣言
在我们深入研究测试之前,有一点很重要,那就是我们将计算机显示器评估为计算机显示器,并特别考虑它们在Windows PC上的使用。虽然电视、电脑显示器、智能手机和平板电脑都有显示器,但它们必须提供的质量和功能是不同的。
我们相信,清晰和准确是电脑显示器最重要的特点。生动、诱人和动态的图像也很重要,大多数计算机显示器都能同时做到这两点。我们还对影响日常可用性的功能进行了大量权衡,如显示器的连接性、访问其功能的方式,以及它可能具有的任何特殊图像模式,如逐个画图模式或画中画模式。
图像质量对于每一台计算机显示器来说都是至关重要的,但用肉眼无法准确测量。我们使用Datacolor Spyder X2超级色度计对显示器进行数十项测试,我们将这些测试集中在几个更广泛的类别中。
亮度
亮度处于领先地位,正如你所预期的那样,它测量的是显示器的最大亮度。这最好被理解为对明亮房间舒适度的衡量,结果越高越好。
在明亮的房间里,最大亮度较低的显示器可能会看起来很暗,这会让人看起来不太舒服。我们喜欢从显示器上看到至少300尼特,400尼特或更多是理想的。
对比度
对比度,通常缩写为对比度,受显示器的最大和最小亮度影响,最好的理解是显示器处理黑暗场景的能力。较高的对比度比较低的对比度好。
对比度是通过比较监视器的最大亮度和最小亮度来计算的,以描述它可以显示的亮度范围。如果监视器的最大亮度为300尼特,最小亮度为1尼特,则其对比度为3000:1(最大亮度300尼特除以最小亮度1尼特)。
较高的对比度会在黑暗场景中创建更多细节的身临其境的体验。在欣赏电影、游戏、流媒体和其他娱乐节目时,对比度非常重要。
色域
显示器的色域描述了其在特定颜色空间中显示全系列颜色的能力。色彩空间是由组织或公司创建的标准化色彩范围。
颜色空间有多种,但快马论坛网报告了与计算机显示器相关的三种常见颜色空间的结果:sRGB、DCI-P3和Adobe RGB。色域报告为显示器可以显示的颜色空间的百分比,百分比越高越好。
对于大多数人来说,色域最好被理解为显示器的明快和色彩鲜艳。与色域较窄的显示器相比,色域较宽的显示器看起来更饱和、更有活力,相比之下,色域较窄的显示器看起来很暗淡。这种差异在电影和游戏中尤为明显。
一些专业的内容创作者需要一台能够达到特定颜色空间的特定百分比或更好的显示器。色彩空间覆盖率低于100%的显示器实际上无法显示该空间中的某些颜色。这就是为什么创作者经常需要一台具有出色色域性能的显示器。
色彩准确度
色彩精确度描述了显示器从源准确地再现输入到它的色彩的能力。它被描述为DeltaE,即颜色误差。与其他测试不同,在此测试中,数值越低越好。我们报告的误差是12种颜色的平均误差。
在大多数情况下,颜色精确度越高,图像越逼真。一款色彩精确度极高的显示器,可显示电影、照片、游戏和其他内容,符合其创建者的预期。另一方面,色彩精确度较差的显示器会明显歪曲颜色。
内容创建者通常需要极高的色彩精确度,以确保他们正在观看和处理的内容在其他显示器上看起来是相同的。
色温和伽马
我们也测试色温和伽马,尽管我们不会在图表上报告这些结果。
色温描述了显示器显示的冷暖程度。数字越低,看起来越温暖和红色,而数字越大,看起来就越凉爽和蓝色。我们用白色测试图像测量色温,我们预计平衡色温为6500K。
Gamma的技术细节超出了本文的范围,但要点是:较低的Gamma数将导致较低的对比度,但可能会保留更多的阴影细节,而较高的Gamma数将导致对比度提高,但可能会导致某些黑暗区域的细节丢失。我们更愿意看到伽马值为2.2,这是现代计算机应用程序最常见的目标值。
重要的是要理解,色温和伽马不同于其他指标,不能客观地描述图像质量的更好或更差。虽然色温6500K和伽玛值2.2是我们的首选值,但有些人喜欢较低、较温暖的色温,或者高伽马曲线更具对比度的外观。最好的显示器有多种色温和伽马设置,让用户选择自己的偏好,我们会注意到显示器何时支持这一点。
锐度
清晰度描述了显示器的像素密度,我们以每英寸像素为单位进行报告。像素密度越高,看起来越清晰。
显示器的清晰度与其分辨率有关,但两者并不相同。清晰度是比分辨率更好的指标,因为它考虑了显示大小。3480×2160的分辨率(或4K)通常看起来很清晰,但如果放大到65英寸的显示器,它的像素密度会远远低于27英寸的1080p电脑显示器。这就是为什么大电视不是很好的电脑显示器。
HDR测试
到目前为止,标准动态范围(SDR)是现代PC中的主要标准。Windows支持HDR,但许多应用程序不支持,当同时查看SDR和HDR应用程序时,可能会出现图像质量问题。这就是为什么我们的测试重点是特别提款权。
不过,HDR是相关的,特别是在玩游戏或看电影时。我们测试了HDR的亮度和对比度,测试剪辑可以达到超过1000尼特的最大亮度。报告了亮度和对比度,与SDR一样,值越高越好。
我们还使用几个片段来判断显示器的主观HDR性能。其中包括《星际穿越》中的《巨无霸》场景和《疯狂的麦克斯·愤怒之路》中的《走进沙尘暴》场景。对于游戏,我们通常使用Forza Horizon 5,尽管我们也会查看显示器审查时流行的其他游戏。
运动清晰度
监视器的运动清晰度描述了它在运动时保持图像的清晰度、清晰度和细节的能力。对于以高帧速率玩的游戏来说,这是最重要的,但它也提高了Windows桌面上的清晰度和流畅度。
虽然存在运动清晰度的客观测量,但这些测试的结果很难理解。相反,我们报告了在Blur Buster上发现的几个测试的主观结果。这些测试包括UFO、视频游戏运动和垂直滚动测试。我们考虑小对象是否可识别,细微元素(如游戏中的纹理或建筑中的窗户)中保留的细节数量,以及文本在显示屏上滚动时的可读性。
我们还会报告出现的任何干扰,如“双重图像”效果、条纹、光晕或物体周围或后面的伪影。
设计和功能
我们的客观图像质量测试侧重于区分不同显示器的细微差别和细节。然而,这些测试并不是我们认为重要的唯一因素。我们还考虑了每个显示器的主观设计和特点。
这包括显示器的构建质量、连接选项、屏幕菜单和特殊显示模式(如逐个图像模式)以及对自适应同步技术的支持等因素。每种产品的重要性取决于显示器的价格和预期用途。
虽然我们不能像测试图像质量那样客观地测试这些功能中的大多数,但这并不意味着它们不那么重要。对于显示器,特别是在办公室显示器等类别中,这些功能实际上可能比图像质量更关键。
如果显示器有许多有用的功能,那么图像质量较差的显示器完全有可能获得更高的分数。USB-C显示器就是一个很好的例子:对于这些显示器来说,高USB功率传输和广泛的下行连接是关键。
结论
我们全面的计算机显示器测试使我们能够很好地洞察目前可用的最好的显示器,但我们一直在寻求改进我们的测试,并可能在未来的审查中包括更多的测试。
我们还鼓励读者在购买显示器时不要过于关注任何单一的测试结果或功能。电脑显示器可以说是现代家庭中最多功能的单一显示器,能够同样轻松地处理娱乐、工作和休闲使用。最好的监督员不是专家,而是在一两个领域出类拔萃的多面手。
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