GeForce RTX 4070与RTX 3080与Radeon RX 6800 XT:该买哪一个?

文章编号:3391 综合杂烩 2024-07-12 快马论坛网

又到了发布新NVIDIA显卡的时候了–这些词既可以给游戏玩家带来兴奋,也可以给他们带来恐惧。(尤其是对我们的钱包!)

在对备受争议的RTX 4070钛的反应不温不火(充其量)后,由于天文数字的定价,NVIDIA现在发布了售价599美元的GeForce RTX 4070,这是一款高效的1440P怪物。这是目前NVIDIA或AMD提供的最便宜的“下一代”显卡。它还承诺将搭载我们在GPU中享受到的同样伟大的DLSS 3技术,例如凶猛的GeForce RTX 4090。

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我们还必须看看它的前身,以确定哪些发生了变化,哪些没有变化。2020年,GeForce RTX 3080的价格高达699美元,尽管大流行的灾难让它的平均价格高出了很多。同样,AMD RADEON RX 6800 XT目前的折扣价不到550美元,但其16 GB的显存和3080类似的性能仍然令人印象深刻。RTX 4070有能力击败他们吗?它们是RTX 4070在性能方面与之最匹配的最后一代GPU。

你应该把血汗钱花在哪款GPU上?我们来看看它的价格、性能和一些重要的项目,比如功耗。DLSS 3帧生成等新技术也对这里的差异产生了影响,以及由于vRAM带宽和容量的限制而带来的4K可行性。让我们来看看RTX 4070与RTX 3080和RX 6800 XT的比较!

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NVIDIA RTX 4070与RTX 3080与AMD Radeon RX 6800 XT:价格和供货情况

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随着NVIDIA RTX 4070的新鲜发布,我们很高兴地报告,在599美元的基本建议零售价似乎库存充足。零售商似乎有很好的库存,即使是更高档的型号,价格也不会超过679美元。考虑到这一点,仍然需要指出的是,我们这一代人经历了一些严重的“价格攀升”。RTX 4070的价格比499美元的RTX 3070贵了100美元,我们甚至说,由于它们的性能差异很小,大多数人应该选择400美元的RTX 3060钛而不是上一代的3070。

再来看看RTX 3080,在今天的市场上,10 GB和12 GB的机型都很难找到。这是有道理的,因为它们在NVIDIA产品堆栈中处于危险的位置,开始与新的RTX 40系列版本重叠。从某种意义上说,它们都是在“GPU严重短缺”时期出现的,这使得它们的可用性和定价对大多数游戏玩家来说都是不现实的。

AMD RADEON RX 6800 XT在现代的表现似乎要好得多,AMD还没有发布比899美元RADEON RX 7900 XT更便宜的下一代GPU。很多零售商都能买到这款手机,在新浪上搜索一下,就能找到几款售价低于600美元的产品。

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所以RTX 4070在MSRP有库存–但这足够吗?这曾经是我们在短缺时期评判GPU的一个简单指标,但时代已经改变了。显然,对于许多游戏玩家来说,1440p级显卡的价格仍然偏高。从发布几天后仍在商店货架上的4070库存来看,在游戏玩家眼中,它显然不是一个很好的价值。

在这里,定价辩论的结果很复杂。我们可以安全地将RTX 3080从讨论中剔除,因为它现在几乎不可用(二手显卡是个例外)。Radeon RX 6800 XT当然是一款吸引游戏玩家注意力的图形处理器,因为它结合了较低的价格和充足的16 GB内存。让我们把它带到表演区。他说:

NVIDIA RTX 4070与RTX 3080与AMD Radeon RX 6800 XT:性能

对于GPU来说,性能就是“真相”–在这个阶段,没有人能逃脱万能的基准测试。虽然我们可以预期RTX 4070将击败其前身RTX 3070,但从历史上看,我们会期待上一代80或90系列的GPU与新的70级卡进行比较。这一次,我们也有了更多的竞争,来自AMD的Radeon RX 6800 XT(在某种程度上还有6900 XT和6950 XT)。

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让我们首先看看我们可以预期的传统光栅化游戏性能,这样我们就可以在没有光线跟踪升级技术的情况下比较这些GPU。请记住,RTX 4070的TDP为200瓦,远低于这里的两个竞争对手。我们有了一个有希望的开始–但599美元的起始价总是在背景中提醒我们,最好是这个价格!

还有另一个值得注意的问题值得一提:RTX 4070的4K性能由于VRAM内存带宽而受到阻碍,正如我们在RTX 4070回顾中详细介绍的那样。当然,人们可以争辩说,这是一款1440p的GPU。但对于599美元的价格,人们也可以辩称,它应该是一款比现在更好的4K图形处理器。

请记住:游戏只会越来越需要VRAM,丰富的高纹理和光线跟踪增加了混合。最近发布的游戏已经制作了8 GB的显卡,比如RTX 3070限制在1440便士。NVIDIA将RTX 4070的VRAM提升到了12 GB更快的GDDR6X内存,但问题不仅仅是容量;整体内存带宽也是问题所在,这一点受到了NVIDIA决定使用超窄192位内存总线的影响。

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与赛博朋克2077(光线跟踪关闭和DLSS/FSR关闭),RTX 4070立即低于RTX 3080和6800XT。这是一款要求非常高的游戏–但你至少需要一个RTX 4070钛才能在1440P或4K下击败老款的GPU。

售价599美元的RTX 4070确实设法以499美元的RTX 3070险胜,如果只是以几个FPS的优势。在大多数竞争对手发布多年后的2023年,这并不是一个令人印象深刻的599美元的表现。与其他GPU相比,GeForce RTX 4070的效率更高,功耗更小。

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使命召唤:现代战争2是一款在性能上明显有利于AMD图形处理器的游戏,但我们有一些更好的消息要告诉RTX 4070。它至少在帧速率上与RTX 3080大致相当。Radeon RX 6800 XT在这方面遥遥领先。

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4070在齿轮战术和Horizon Zero Dawn上勉强取得了自己的轻微胜利,但请注意6800 XT在4K时比4070快,但在1440P时速度慢。AMD为4K游戏构建了Radeon RX 6800 XT的内存子系统,而NVIDIA没有为RTX 4070做同样的事情。你可以看到RTX 3080在4K下的速度有多快,这是因为它的内存总线更宽。

NVIDIA RTX 4070与RTX 3080与AMD Radeon RX 6800 XT:光线跟踪和DLSS

让我们回到赛博朋克2077,但这一次是光线追踪。我们将看到的是Ultra,而不是令人难以置信的费力的带有完整路径跟踪的新“OverDrive”技术预览。

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啊,终于来了!正如我们在其自然光线跟踪栖息地观察到的那样,RTX 4070不再是一条离开水的鱼。光线跟踪设置为ULTRA后,我们可以看到AMD 6800 XT如何开始落后于NVIDIA图形处理器。这是意料之中的,并将展示NVIDIA RTX 40系列硬件中的光线跟踪印章是如何演变的。

虽然37.5FPS的帧速率性能仍然低于我们的预期,但它至少比25.3FPS的6800XT有了很大的飞跃。但当我们看到DLSS/FSR在其平衡设置下提升性能时,我们开始看到更剧烈的变化。即使光线跟踪仍然激活并设置为Ultra,RTX 4070仍可轻松达到74 FPS以上的可播放帧,而RX 6800 XT仍在53 FPS以下徘徊。RTX 3080获得了与RTX 4070类似的提升,但4070更先进的光线跟踪和张量内核使其在这种情况下具有明显的优势。

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现在我们来看看NVIDIA总体规划的“理由”:DLSS 3的框架生成。

启用DLSS 3帧生成功能后,腾讯通4070绝对可以同时超越腾讯通3080和AMD 6800 XT。我们谈论的是117FPS与74FPS相比,RTX 4070运行的DLSS平衡,而竞争对手的GPU努力达到60fps与DLSS/FSR单独平衡。这是一个显著的差异,但请记住,我们使用的技术仅在腾讯通40系列GPU上可用,因为一些固有的硬件升级专门旨在让DLSS 3飙升。NVIDIA的新技术可能会增加一些延迟,但在DLSS 3中要求减少延迟的NVIDIA Reflex在很大程度上否定了这一点(有时实际上还提高了响应速度)。他说:

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在1440p的Watch Dog Legion中启用光线跟踪后,RTX 4070再次开始脱离6800XT。当FSR/DLSS处于平衡状态时也是如此。这突出了NVIDIA的光线跟踪优势,因为我们看到RTX 3080也与RTX 4070一致运行。还值得注意的是,在这款臭名昭著的内存密集型游戏中,RTX 3070及其微不足道的8 GB内存容量在开启光线跟踪的情况下表现得多么糟糕。光线跟踪只会加剧VRAM需求。

看看最后一个光线跟踪标题,刺客3也有DLSS 3可用,RTX 4070在这里充分利用了这一点。虽然原生的非光线跟踪性能与竞争者不相上下,但当你开始打开光线跟踪和升级功能时,DLSS 3确实是推动RTX 4070领先的魔术。

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正如预期的那样,这三个GPU之间的性能指标在确定胜利者时需要注意一些重要事项。如果你想玩的游戏大多是直接光栅化的,比如大多数ESPORTS游戏,AMD RADEON RX 6800 XT显然是这里的赢家。它的16 GB VRAM也不容忽视,最近的一大批游戏充分利用了他们能获得的任何VRAM。由于RTX 3080和RTX 4070都有明显较少的内存,这肯定是6800XT的一个卖点-而且它的内存总线带宽不像12 GB RTX 4070那样有限。

显然,RTX 4070的DLSS 3功能改变了游戏规则。并不是每款游戏都支持这项技术,它主要出现在单人风格的游戏中,如霍格沃茨遗产、微软飞行模拟器、赛伯朋克2077等。如果你玩的是这些类型的游戏,特别是在启用光线跟踪的情况下,DLSS 3会有很大的不同。

这就是RTXD 4070闪耀的地方,再加上它的效率。如果我们把DLSS 3从等式中去掉,我们对RTX 3080就没有多少东西了。但Radeon RX 6800 XT在这里给人留下了非常深刻的印象,因为人们玩的所有其他更传统的游戏-特别是它巨大的16 GB内存容量和现在更低的价格。

NVIDIA RTX 4070 VS RTX 3080 VS AMD RADEON RX 6800 XT:Power Drag和其他功能

在效率方面,AMD总是有很好的理由支持它的rDNA GPU。虽然它们仍然不是耗电的,但NVIDIA的新GeForce RTX 40系列肯定给了我们一个新的GPU效率范围。

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RTX 4070的TDP为200瓦,明显低于RTX 3080和AMD 6800 XT的300+瓦。NVIDIA的新显卡输出的帧数量与上一代巨头一样多(有时甚至更多),耗电量只有上一代巨头的一小部分。这就是效率!

电力消耗的减少也有现实世界的好处。RTX 4070通常会比这些其他GPU运行得更凉爽,因此也更安静。这就是什么RTX 4070最终提供了一些相当小的、更酷的设计–比如NVIDIA自己的Founders Edition–可以轻松地适合几乎任何PC版本。所有RTX 3080和RX 6800 XT型号都是巨大的三槽野兽。

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你不需要像RTX 4070这样的狂野水冷设置(尽管公平地说,RX 6800 XT或RTX 3080也不需要这样的设置)。

司机支持是另一个需要考虑的领域。传统上,NVIDIA驱动程序似乎在整体疗效和发布节奏方面具有优势。例如,用于RX 6000系列GPU的一些较新的AMD Radeon驱动程序花了几个月的时间才推出,即使较新的RX 7000 GPU已经有了它们的驱动程序。

除了DLSS 3之外,NVIDIA图形处理器(如RTX 4070)还具有一些您应该知道的重要功能。内容创建者普遍青睐NVIDIA图形处理器,因为它们在视频编辑、3D繁重应用程序和机器学习方面具有出色的性能。虽然我们在这里主要集中在游戏上,但如果你计划使用你的GPU来达到这些目的,这些都是需要注意的事项。NVIDIA广播套装对流媒体用户特别有吸引力。

RTX超级视频分辨率也是一项巧妙的技术,可以提高离线和流媒体的视觉质量–这是一种“很好的选择”,但不是必不可少的–而NVIDIA Reflex确实有助于提高运动的响应性。当然,AMD也有它的一系列功能,从智能访问内存到FSR和Radeon超级分辨率,FSR 3将在未来某个时候挑战DLSS 3。然而,总的来说,软件和功能支持是NVIDIA的一大特色。

NVIDIA RTX 4070 vs RTX 3080 vs AMD Radeon RX 6800 XT:裁决

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NVIDIA RTX 4070是进入我们战场的最新图形处理器。结果怎么样?别搞错了-它的对手是经验丰富的、仍然相关的图形处理器,如RTX 3080和AMD的6800XT。RTX 4070的599美元的建议零售价对于1440p的GPU来说仍然很高,到目前为止,它似乎没有像上一代显卡发布时那样迅速下架。

让我们首先解决NVIDIA图形处理器的问题。如果您目前使用的是腾讯通3080,有很多理由需要升级吗?如果你主要玩ESPORTS游戏,或者光线跟踪最少的游戏,那就不是真的了。这些游戏通常也可能不提供DLSS3,所以你对许多游戏为RTX 3080提供的DLSS2支持就足够了。

要点是:如果你碰巧玩的游戏大多是支持DLSS 3的类型,那么你肯定会在腾讯通4070上的帧生成中获得很大的帧速率改进。你使用的电力也会大大减少。尽管如此,如果没有DLSS 3,RTX 4070与RTX 3080相比并不是很令人印象深刻。你甚至可以称之为令人失望,真的。

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RTX 4070与16 GB Radeon RX 6800 XT相比如何?AMD的产品更便宜,VRAM也更多。在大多数非光线跟踪游戏中,你也会获得典型的卓越性能,比如大多数ESPORTS游戏,特别是在4K分辨率下。这就是说,Radeon RX 6800 XT也能获得更多的动力(如果这对你很重要)。在支持光线跟踪的游戏中,光线跟踪的性能也会受到影响。

这里的答案可能取决于你是否认为DLSS 3帧生成至关重要,或者你是否要求使用NVIDIA的其他软件功能套件。尽管如此,很难忽视Radeon RX 6800 XT在许多许多非光线跟踪游戏中原始的蛮力表现。

虽然GeForce RTX 4070提供了惊人的效率,从技术上讲,它是你现在能得到的最便宜的配备DLSS 3的GPU,但我们当然认为AMD Radeon RX 6800 XT及其16 GB的内存也可以吸引许多游戏玩家。给你挑毒药!

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